indienova.com/u/tnl/blogread/13608
正常生活的时候脑子里不会有这些东西。……,本着记录的态度,还是发到博客里了。……可以预料的,随着电子游戏制作成本的降低,这种讨论还会继续。电子游戏的叙事学和游戏学之辨
indienova.com/groups/post/29695
发起:DarkWave Studio 大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!……第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池……,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
然后将 HexMapEditor类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告。……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的
indienova.com/u/751809017/blogread/28916
关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592
不懂变量我都是向来懒得理会了完全小白也不用来太在意这些内容 先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人写的东西……在 Game Options 的 Main Options 的 General 的Steam ID 里写入……steam_appid.txt 里面写入你游戏的 id 并放入 Include Files;成功结果这个时候哪怕是什么都没有的空工程
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
一.Node.js是什么?Node.js是javascript的运行环境。……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么办?可以把图片转成二进制再发给用户
版本:Early Access
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